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엑스박스 사업부 CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)가 마이크로소프트가 게임 사업부를 매각할 계획이라는 억측을 일축했습니다. 게임스팟(GameSpot)이 보도한 뉴욕타임스(The New York Times)와의 인터뷰에서 샤르마는 전면적인 매각은 계획되어 있지 않지만, 회사가 장기적인 성공을 달성하기 위해 파트너십, 상이한 운영 모델, 그리고 기타 변화들을 고심하고 있다고 밝혔습니다.

마이크로소프트의 수익성 높은 클라우드 컴퓨팅 및 인공지능 사업과 비교해 엑스박스 수익률에 대한 의문이 제기되면서 잠재적 매각에 대한 억측이 대두되었습니다. 보도에 따르면 마이크로소프트가 스튜디오 및 퍼블리셔 인수에 수백억 달러를 투자했음에도 불구하고 엑스박스의 책임 마진은 3%의 수익을 반영하고 있습니다. 샤르마는 이전에 임직원들에게 사업이 건전하지 못하다고 알린 바 있으며, 사티아 나델라(Satya Nadella) 마이크로소프트 CEO는 해당 사업부가 제 몫을 다해야 한다고 언급하며 최근의 구조조정 감축을 치하했습니다.

구상 중인 조정 사항은 매각이나 구체적인 파트너십 발표를 의미하는 것은 아니며, 샤르마는 엑스박스가 마이크로소프트 내에서 앞으로 가야 할 길이 멀다고 강조했습니다. 한편 스튜디오 파이프라인에는 액티비전 프로젝트로 운영되는 《Halo》, 2029년 출시를 목표로 하는 《Diablo 5》, 2030년으로 예정된 《StarCraft》, 그리고 여러 엑스박스 스튜디오에서 개발 중인 《Fallout》 타이틀 등 여러 주요 프로젝트가 포함되어 있습니다.

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