핵심 정보
Xbox의 리더 아샤 샤르마는 최근 직원들에게 조직이 지속 가능한 새로운 지식재산권(IP)을 개발해야 하는 중대한 필요성에 직면해 있다고 알렸습니다. 회사 타운홀 미팅에서 샤르마는 회사가 과거의 기존 프랜차이즈에만 계속 의존한다면 살아남지 못할 것이라고 경고했습니다.
이 전략에는 다양한 청중에게 어필할 수 있는 새로운 개념을 발명할 용기를 찾는 것이 포함됩니다. 샤르마는 이러한 새로운 벤처를 우선시하는 동시에, 회사가 가장 강력한 기존 타이틀을 지원하여 이를 전 세계적인 10억 달러 규모의 프랜차이즈로 전환하는 데 전념하고 있다고 언급했습니다.
이러한 변화는 프로젝트 마라(Project Mara) 및 에버와일드(Everwild)와 같은 여러 신규 프로젝트의 취소를 포함한 상당한 사업 구조 조정 기간 이후에 이루어졌습니다. 또한 회사는 이번 지속적인 재편 과정에서 약 3,200명의 일자리 손실과 5개 스튜디오의 매각을 겪었습니다.
혁신을 촉진하기 위해 Xbox는 'Xbox Labs'라는 새로운 내부 팀을 구성했습니다. 기존 엔지니어, 과학자, 게임 제작자로 구성된 이 부서는 새로운 아이디어와 기술을 시험할 예정입니다. 또한 회사는 케일린 월터스가 이끄는 'Xbox XP' 부서를 출범하여 폴아웃(Fallout) TV 시리즈와 같은 트랜스미디어 브랜드 확장에 집중할 계획입니다.


