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마이크로소프트의 차기 프로젝트 헬릭스는 단일 콘솔이 아닌 차세대 디바이스 패밀리를 선보일 예정입니다. 윈도우 센트럴이 입수한 유출된 내부 메모에서 Xbox CEO 아샤 샤르마는 올해 초 게임스컴에서 이 개념을 암시한 데 이어 10세대 하드웨어 계획을 설명했습니다.

샤르마는 메모에서 모든 플레이어에게 딱 맞는 단일 디바이스는 없다고 밝혔으며, 훌륭한 콘솔이 먼저 출시되는 동시에 이동 중인 사용자들을 위한 다른 옵션도 마련될 것임을 확인했습니다. 마이크로소프트는 특정 하드웨어를 직접 제조하는 한편 다른 디바이스에 대해서는 타사와 협력할 계획이며, 운영체제는 이미 유망한 모습을 보이기 시작했습니다.

메모는 또한 Xbox PC와 배틀넷을 언급하며, 스팀과 거의 비슷한 수준의 사용자 유지율을 기록하고 있는 블리자드의 런처를 강조했습니다. 샤르마는 마이크로소프트가 사용자 경험과 하드웨어 제품군을 지속적으로 개발함에 따라 이러한 커뮤니티에 적절히 다가갈 의도가 있다고 언급했습니다.

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