핵심 정보

마이크로소프트는 웹 브라우저에 중점을 두고 다양한 플랫폼에서 게임 접근성을 높이기 위한 새로운 이니셔티브인 Xbox Labs를 공식 발표했습니다. 이 프로젝트는 매일 10억 명의 플레이어에게 도달하겠다는 아샤 샤르마(Asha Sharma) 신임 Xbox CEO의 목표와 일치합니다.

이 이니셔티브는 브라우저 환경에서 Xbox 및 Xbox 360 타이틀을 실행하기 위한 내부 노력을 공식화합니다. 팀은 WebAssembly 및 WebGPU와 같은 신흥 기술을 활용하여 원래 설계되지 않은 하드웨어에서 게임을 디컴파일하고 재구축함으로써 구형 타이틀에 새로운 생명을 불어넣는 것을 목표로 합니다.

기존의 연구 개발과 달리 Xbox Labs는 실질적인 제품을 출시하는 임무를 맡고 있습니다. 아샤 샤르마 CEO는 팀이 공개적으로 개발하여 플레이어와 개발자가 직접 결과물을 경험할 수 있도록 할 것이라고 밝혔습니다.

이 그룹은 실험적인 아이디어를 플레이 가능한 콘텐츠로 전환하는 데 집중하는 엔지니어, 과학자, 게임 제작자로 구성되어 있습니다. 이 프로젝트는 이전의 하위 호환성 노력에서 크게 발전한 것이지만, 구체적인 수익화 전략은 아직 불확실합니다. 회사가 새로운 기술적 가능성을 계속 탐색함에 따라 Xbox가 이러한 브라우저 기반 서비스에 초기 비용, 소액 결제 또는 광고 기반 수익 모델을 구현할지 여부는 현재 불분명합니다.

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