핵심 정보
기어스 오브 워: E-데이는 정식 출시를 앞두고 탄탄한 플레이어층을 확보했으며, 평단으로부터 시리즈 최고 수준의 타격감을 갖췄다는 평가를 받는 전투 시스템이 주요 매력으로 꼽힌다.
아리안 한벡 아트 디렉터는 헤드샷과 처형 순간의 오디오, 혈흔의 높이, 시체 반응 등 세밀한 요소에 많은 공을 들였다고 밝혔다. 매트 서시 크리에이티브 디렉터는 전투가 긴장감을 응축했다가 폭발시키는 용수철처럼 설계되었다고 설명했다.
개발진은 과거 타이틀의 혈흔 연출로 인해 팬들이 폭력성에 무감해졌다고 판단해 더 사실적인 연출을 추구했다. 게임 내에는 뼈와 신체 절단 및 혈흔 고임 효과가 도입되었으며, 니콜 포셋 브랜드 디렉터는 암울한 배경 속에서도 시리즈 고유의 유머와 균형을 유지하려 했다고 전했다.
얼리 액세스와 첫 번째 시즌은 전날 시작되어 12월 1일까지 8주간 진행되며, 경쟁전 PvP 모드는 10월 13일에 추가된다. 일반 출시는 10월 6일로예정되어 있다.


