핵심 정보
Bulkhead의 CEO Joe Brammer는 최근 Xbox Series S의 하드웨어 제약으로 인해 Wardogs에 동적 날씨 기능을 구현하지 못하고 있다고 확인했습니다. 개발팀은 이러한 기능을 포함하고자 하지만, 해당 콘솔의 성능 문제로 인해 향후 추가될 비 효과는 경기 내내 동적으로 변하는 대신 고정된 상태로 유지될 예정입니다.
개발자는 Microsoft가 현세대 콘솔 간의 기능 동일성을 의무화하고 있어, 스튜디오들이 Series S의 낮은 사양을 고려해야 한다고 언급했습니다. 이러한 요구 사항은 과거 Baldur's Gate 3나 No Rest for the Wicked와 같은 다른 타이틀에도 영향을 미쳐 개발 지연이나 기술적 난관을 초래한 바 있습니다.
이러한 어려움에도 불구하고 스튜디오 공동 창립자인 Howard Philpott는 Series S에 대한 최적화가 저사양 PC 성능을 위한 유용한 기준점을 제공한다고 강조했습니다. 이러한 초점은 게임을 폭넓은 사용자층이 이용할 수 있도록 하겠다는 개발자의 목표와 일치하지만, Philpott는 더 넓은 플레이어 기반에 도달하려는 재정적 동기도 있음을 인정했습니다.
2028년 콘솔 출시를 앞두고 Bulkhead는 과거 컨트롤러 지원 문제를 피하기 위해 미래 지향적인 개발을 우선시하고 있습니다. 개발팀은 입력 시스템을 개선하기 위해 전문 플레이어들을 참여시켰으며, Wardogs 시즌 2는 10월 15일에 출시될 예정입니다.


