핵심 정보

플레이스테이션은 기본형 PS5 콘솔에 AI 기반 업스케일링을 제공하는 Quick Spectral Super Resolution(QSSR)의 조만간 도입을 발표했습니다. AMD와 함께 그래픽 응용 AI 협업을 진행한 프로젝트 아메시스트(Project Amethyst)에서 비롯된 QSSR은, 이전에 표준 PSSR이 기본형 콘솔에서 실행되는 것을 막았던 높은 연산 부담을 극복하기 위해 만들어졌습니다.

단순화된 신경망 아키텍처와 PS5 성능을 극대화하는 수동 튜닝 구현을 바탕으로 제작된 QSSR은 표준 하드웨어에도 AI 업스케일링의 이점을 확장합니다. PSSR이 PS5 Pro의 최고 표준으로 유지되는 동안, QSSR은 기본 모델에서 이미지 디테일의 풍부함과 안정성 측면에서 주목할 만한 향상을 제공합니다.

새로운 라이브러리를 사용할 것으로 확정된 첫 타이틀은 마블스 울버린(Marvel’s Wolverine)과 고스트 오브 요테이(Ghost of Yōtei)입니다. 두 게임 모두 PS5에서 추가 그래픽 옵션으로 QSSR을 제공하도록 업데이트되고 있으며, 플레이어에게 모든 환경에서 향상된 픽셀 수준의 선명도와 시간적 안정성을 제공합니다.

인섬니악 게임즈(Insomniac Games)의 CTO 마이크 피츠제럴드(Mike Fitzgerald)와 서커 펀치 프로덕션(Sucker Punch Productions)의 렌더링 엔지니어링 디렉터 자스민 패트리(Jasmin Patry)는 PS5 Pro 수준의 화질을 표준 PS5 플레이어들에게 더 가깝게 가져다준 이번 추가 사항을 모두 극찬했습니다. QSSR 라이브러리는 향후 모든 플레이스테이션 개발자에게 제공될 예정입니다.

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