핵심 정보
유비소프트는 텐센트가 연관된 내부 구조조정과 함께 심각한 매출 위기에 직면해 있으며, 이로 인해 수많은 해고가 발생했습니다. 예산과 개발 기간이 치솟는 시기에 위험을 최소화하기 위해 회사는 향수와 이미 비용이 상각된 프로젝트에 의존하여 회계연도의 균형을 맞추려 하고 있습니다.
Insider Gaming이 보도하고 이후 IGN이 자체 소스,를 통해 확인한 바에 따르면, 유비소프트는 내년 상반기 출시를 목표로 '와치 독스 리전'의 결정판을 준비하고 있습니다.
2020년에 출시된 '와치 독스 리전'은 디스토피아적 런던 배경과 NPC 영입 시스템을 특징으로 했습니다. 그러나 상당한 수의 버그와 평범한 적 AI로 고통받았으며, 처음 두 작품의 견고함이 부족했습니다. 특히 리전은 트릴로지 중 공식 판매량이 없는 유일한 게임이며 Metacritic 점수도 가장 낮습니다.
'어쌔신 크리드 헥스'의 개발도 이끌었던 '와치 독스 리전'의 전 크리에이ティブ 디렉터 클린트 호킹(Clint Hocking)은 올해 유비소프트를 떠났습니다. 게다가 회사의 구조조정으로 촉발된 크리에이ティブ 하우스 분할 과정에서 와치 독스 IP는 누락되었습니다.


