핵심 정보
워호스 스튜디오의 공동 창립자이자 '킹덤 컴: 딜리버런스'의 개발자인 마르틴 클리마는 PC 게이머와의 인터뷰에서 십대를 겨냥한 전통적인 롤플레잉 게임에 지루함과 피로감을 느낀다고 밝혔습니다.
개발자는 RPG 장르를 좋아하지만 플레이어가 우주를 구하는 임무를 맡은 선택받은 자가 되는 반복적인 스토리라인은 싫어한다고 설명했습니다. 그는 많은 사람들이 이러한 피로감을 공유하며 새롭고 다른 것을 원할 것이라고 언급했습니다.
클리마에 따르면 현대 게이밍 유저는 훨씬 나이가 많음에도 불구하고 개발자들은 여전히 파워 판타지 게임을 좋아하는 16세 및 17세 청소년들을 타겟으로 삼고 있습니다. 그는 자신의 발언이 '익스페디션 33'에 대한 비판은 아니라고 구체적으로 해명했습니다.
클리마는 과거의 검증된 공식을 재활용하는 대형 퍼블리셔들에게 비난의 화살을 돌렸습니다. 유비소프트의 훌륭한 수작업, 세련된 애니메이션, 버그 없는 타이틀을 칭찬하면서도, 같은 게임을 열 번째 반복하는 것보다 혁신적인 아이디어를 뒷받침하는 데 그 수준의 장인정신이 활용되기를 바란다고 밝혔습니다.


