핵심 정보
그레이엄 스미스는 전형적인 가상현실 장르의 함정에 빠진 신작 가상현실 게임 건만 컨트랙츠를 플레이한 소감을 전했다. 스미스는 바닥을 뚫고 들어가는 현상이나 방 페이즈 시프트, 보조 손의 오작동 같은 답답함을 언급하면서도 여전히 즐겨볼 만한 가치가 있다고 평가했다.
스미스는 해당 소프트웨어가 다소 최적화되지 않았고 래그돌 물리 엔진이 가벼운 편이지만 이는 사소한 불만에 불과하다고 밝혔다. 헤드샷 성공, 환경 폭발 유도, 정교한 투척 무기 사용 등 순간적인 몰입감을 느낄 때의 쾌감을 강조했다.
코너 마카르는 기어스 오브 워: E-데이 출시를 앞둔 더 코알리숀 개발자들의 전망을 보도했다. 스튜디오 직원들은 엑스박스의 최근 행보를 반영하듯 출시 직후 해고될 것을 우려하고 있으며, 출시 직후 해고될 경우 현 직원들이 메타크리틱 보너스를 받을 수 있을지 불투명한 상황이다.
내부 이메일을 통해 보너스 구조와 그 일반적인 성격이 확인되었다. 유로게이머에 따르면 후안 바카처럼 최근 영향을 받은 직원들도 목표가 달성되고 10월 후반 지급 시점에 명단에 남아 있다면 보너스를 받게 되지만, 지속되는 감축 속에서 현재 직원들의 지급 여부는 여전히 불확실하다.


