핵심 정보

개발사 비트 리액터(Bit Reactor)가 이전에 일시 해고했던 직원들을 재고용하는 절차를 시작했다. 올해 초, 이 스튜디오는 스타워즈 제로 컴퍼니 출시와 관련된 판매 불확실성으로 인해 전체 인력의 80% 이상을 무급 휴직 처리한 바 있다. 스튜디오는 최근 블루스카이(Bluesky)를 통해 이러한 조치를 적극적으로 철회하고 있음을 확인했다.

CEO 그렉 포츠(Greg Foertsch)는 초기 해고의 원인을 회사가 통제할 수 없는 예상치 못한 사업적 상황 때문이라고 설명했다. 그는 이 어려운 결정이 스튜디오가 결국 인력을 복구할 수 있도록 보장하기 위한 것이었다고 밝혔다. 게임 파일(Game File)의 보도에 따르면, 현재 개발사의 급여 대상 인원은 일시 해고 이전 수준의 절반 이상으로 회복되었다.

인력 문제에도 불구하고, 이 게임은 스팀 베스트셀러 목록에서 성공을 거두었다. PC 게이머(PC Gamer)의 부편집장 테드 리치필드(Ted Litchfield)는 이 타이틀을 스튜디오의 놀라운 데뷔작이자 스타워즈 프랜차이즈 내 새로운 역대급 게임이라고 평가하며 긍정적인 평가를 내렸다. 출시 당시 기술적인 문제가 있었지만, 개발사는 얼마 지나지 않아 주요 문제를 해결하는 패치를 배포했다.

직원 일시 해고 결정은 퍼블리셔인 EA가 아닌 비트 리액터 내부에서 이루어졌다. 인력 감축은 이전에 게임 출시 후 지원을 제공하는 스튜디오의 능력에 지장을 주었다. 현재 진행 중인 복귀 노력을 통해 스튜디오는 프로젝트 출시 이후 운영을 안정화하는 것을 목표로 하고 있다.

자세한 내용은 원문에서 확인하세요.