핵심 정보
곧 출시될 젤다의 전설: 시간의 오카리나 리메이크는 프로듀서 아오누마 에이지에 의해 1:1 재현이 아닌 충실한 해석으로 묘사되었습니다. 이 타이틀은 규모보다는 깊이를 우선시하며, 개편된 퍼즐, 확장된 대화, 그리고 닌텐도 스위치 2에서 60fps로 구동되는 상세한 아트 스타일을 특징으로 합니다. 게임 플레이 메커니즘은 현대적인 기준을 반영하여 현대화되었습니다.
링크는 이제 전용 점프 버튼과 빠른 자이로 조준을 포함하여 브레스 오브 더 와일드와 유사한 이동 조작을 갖추었습니다. 이러한 변경 사항으로 인해 N64 시대의 카메라 중앙 맞추기 수업과 같은 구식 튜토리얼을 제거하고, 재설계된 환경을 탐색하기 위해 점프가 필요한 새로운 도전 과제로 대체할 수 있게 되었습니다. 리뷰어는 이 게임이 하이랄을 독특한 세트가 있는 무대로 구성하여 연극적인 미학을 채택했다고 언급합니다.
스탈포스와 같은 전투 조우는 이제 더 논리적입니다. 예를 들어, 바닥이 없는 구덩이가 산성으로 대체되어 플레이어가 제약 조건을 더 효과적으로 관리하도록 강제합니다. 보물이나 적을 비추는 조명과 같은 조명 신호는 이러한 연극적 영감을 더욱 강조합니다.
이러한 개선 사항에도 불구하고, 리뷰어는 현대적인 맥락에서 하이랄 평원이 작고 고풍스럽게 느껴진다고 관찰합니다. 지역 간 로딩 화면은 여전히 존재하지만, 세트 간의 장면 전환으로 구성되어 있습니다. 이러한 접근 방식은 세계를 광활하고 열린 풍경이 아닌 허구적인 표현으로 재구성합니다.


