핵심 정보

베데스다의 '더 엘더스크롤 5: 스카이림' 전 수석 디자이너인 브루스 네스미스에 따르면, '엘더스크롤 6'은 주요 신규 기능으로 보트와 해상전을 도입할 수 있다고 합니다. 2026년 10월 5일에 공개된 인터뷰에서 그는 이 프랜차이즈가 이전에 플레이어가 조종하는 탈것을 유의미한 방식으로 탐구한 적이 없으며, 항해를 차기작의 자연스러운 진화로 보고 있다고 언급했습니다.

네스미스는 게임의 배경이 팬들이 자주 추정하는 설정인 일리아크 베이로 정해질 경우, 해당 지역이 확장된 수중 기반 활동을 뒷받침할 것이라고 제안했습니다. 그는 스카이림의 드래곤이 미친 잠재적 영향력에 비유하며, 전용 항해 진행 시스템, 물 관련 기술, 상어·크라켄·바다 엘프 같은 바다 생물, 그리고 맞춤형 마법 유형들을 구상했습니다.

표면 수준의 항해와 전투를 지지함에도 불구하고, 네스미스는 이 게임에 수중 탐험이 필요하다고는 생각하지 않습니다. 내부 수중 지역 개념이 폐기되었던 '폴아웃 4'에서의 경험을 바탕으로, 그는 두 개의 서로 다른 시스템 사이에 개발 자원을 나누기보다는 자원 배분의 우선순위를 정하는 것이 중요하다고 강조했습니다.

한편, 베데스다는 '엘더스크롤 6'에 대한 공식적인 정보를 거의 공유하지 않았습니다. 스튜디오 측은 최근의 내부 변화와 인력 감축이 개발 일정에 영향을 미치지 않았다고 밝혔으며, 팬들이 '센티넬'이라는 부제 등을 추측하고 있으나 아직 확인되지는 않은 가운데 엑스박스 관계자들이 최근 게임 시연을 관람했습니다.

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