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The Blood of Dawnwalker에서 주인공 코엔을 연기한 윌 드 렌지-마틴은 최근 인간의 연기를 재현하는 데 있어 생성형 AI가 가진 한계에 대해 논의했습니다. 'My Perfect Console Podcast'의 티저에서 그는 목소리의 품질은 인간 연기자가 배역에 불어넣는 개성과 창의적인 선택보다 부차적인 문제라고 주장했습니다.

드 렌지-마틴은 AI를 선택하는 감독들이 양질의 연기를 끌어내는 데 상당한 어려움을 겪을 것이라고 시사했습니다. 그는 원하는 결과물을 얻기 위해 여전히 누군가가 AI를 지도해야 하며, 이는 전문 배우를 고용하는 것보다 더 높은 비용이 발생할 수 있다고 지적했습니다.

The Blood of Dawnwalker는 개발사 Rebel Wolves가 시네마틱 기획을 위해 텍스트 음성 변환 AI를 사용했다고 밝히면서 논란에 휩싸인 바 있으나, 최종 게임에는 AI가 생성한 콘텐츠가 포함되어 있지 않습니다. 게임 디렉터 콘라드 토마슈키비치는 버그 수정과 같은 작업에 AI를 사용하는 데 관심을 표명했는데, 이는 The Finals와 Arc Raiders에서 음성 대사에 AI를 사용한 Embark와 같은 다른 스튜디오들과는 대조적인 모습입니다.

Eurogamer는 이 게임에 별 4개를 부여하며 CD 프로젝트 레드 출신 개발자들이 만든 성공적인 다크 판타지 모험이라고 평가했습니다. 리뷰어는 코엔 역을 맡은 드 렌지-마틴의 연기를 높이 평가하며, 그의 차분하고 부드러운 목소리가 게임을 진행하는 동안 캐릭터와 함께하는 즐거움을 더해준다고 설명했습니다.

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