핵심 정보
Game Source Entertainment는 2026년 10월 15일 'THANKS, LIGHT.' 를 공식 출시했습니다.
한국 스튜디오 Lightersgames가 개발한 이 타이틀은 현재 PC 및 PlayStation 5 플랫폼에서 이용할 수 있습니다. 핵심 게임 플레이는 그림자와 물리적 오브젝트 사이의 공간을 조작하는 1인칭 3D 퍼즐 플랫포머 경험을 중심으로 합니다.
플레이어는 손전등을 사용하여 아이템을 2D 그림자 형태와 3D 물리적 상태 사이에서 전환합니다. 메커니즘에는 바닥의 평평한 사각형에 빛을 비추어 계단으로 확장하는 것과 같은 환경 상호작용이 포함됩니다.
반대로, 길을 막고 있는 돌기둥에서 빛을 제거하면 그림자로 줄어들어 사라지게 됩니다. 게임 디자인은 의도적으로 복잡한 튜토리얼을 배제했습니다. 대신 개발자는 플레이어가 관찰, 추론, 시행착오 과정을 통해 스스로 기본 규칙을 발견하기를 기대합니다.


