핵심 정보

소니가 표준 플레이스테이션 5 콘솔용으로 특별히 설계된 새로운 AI 업스케일링 기술인 QSSR(Quick Spectral Super Resolution)을 공식 발표했습니다. 이 기능의 도입은 플레이스테이션 블로그 공지를 통해 개요가 공개되었으며, Video Games Chronicle이 최초로 보도했습니다. 해당 기술을 선택적 그래픽 설정으로 도입하는 패치는 10월 1일 목요일에 적용됩니다.

QSSR을 통합한 첫 타이틀은 '마블 울버린'(Marvel’s Wolverine)과 '고스트 오브 요테이'(Ghost of Yōtei)입니다. PS5 Pro에 사용된 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) 업스케일러의 진화형으로 기능하는 QSSR은 기본 하드웨어에서 이미지 안정성과 디테일을 향상시키는 것을 목표로 하며, 소니는 향후 이 도구를 플레이스테이션 개발자들에게 광범위하게 제공할 예정입니다.

디지털 파운드리(Digital Foundry)의 기술적 평가는 QSSR이 시간적 안정성, 서브 픽셀 처리, 미세한 디테일을 성공적으로 향상시키는 동시에 모션 관련 나뭇잎 아티팩트를 완화한다고 강조했습니다. 이러한 시각적 개선은 '마블 울버린'에서 특히 두드러진 것으로 언급되었으며, '고스트 오브 요테이'는 이미 탄탄한 기본 이미지 품질 덕분에 상대적으로 미묘한 개선을 보였습니다.

이 두 게임이 이 기능의 독점 출시 라인업을 구성하지만, 소니의 광범위한 배포 전략은 개발자들에게 현재 하드웨어를 위한 대체 업스케일링 방식을 제공합니다. 그러나 소니는 추가 타이틀에 대한 지원을 확인해주지 않았으며, 기본 콘솔이 PS5 Pro의 PSSR 기능과 동등한 수준에 이를 것이라고 암시하지도 않았습니다.

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