핵심 정보

소니는 블로그 게시물을 통해 기본형 PlayStation 5에 퀵 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(QSSR)을 통한 AI 기반 업스케일링이 적용된다고 발표했으며, 이로써 이전에 PlayStation 5 Pro 전용이었던 기술이 기본 콘솔에도 도입됩니다. '마블스 울버린(Marvel’s Wolverine)'과 '유토이의 유령(Ghost of Yōtei)'이 QSSR을 지원하는 첫 타이틀로 예정되어 있습니다.

PlayStation 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(PSSR)은 PS5 Pro에서 픽셀 단위 AI 분석을 활용하여 프레임을 업스케일링하지만, 높은 연산 요구량 때문에 이전에 기본 하드웨어에서 실행되는 것이 불가능했습니다. 소니는 QSSR이 간소화된 신경망 아키텍처와 수동으로 조율된 구현을 특징으로 하여 스탠다드 PS5에서 성능을 최적화하도록 설계되었으며, PSSR을 대체하는 것이 아니라 새로운 성능 등급 역할을 한다고 설명합니다.

소니는 QSSR 라이브러리를 내부 스튜디오에만 제한하지 않고 모든 PlayStation 개발자에게 제공할 계획이며, 팀에게 해상도, 성능, 화질의 균형을 맞출 수 있는 옵션을 제공합니다. Sucker Punch Productions의 수석 렌더링 엔지니어인 자스민 패트리(Jasmin Patry)는 QSSR이 이전에는 기본 콘솔에서 달성할 수 없었던 미세 디테일 해상도와 시간적 안정성을 달성한다고 언급했습니다.

프로젝트 아메시스트(Project Amethyst) 하에 AMD와 협력하여 개발된 QSSR은 지원되는 게임에서 더 선명한 시각 효과를 제공하는 데 도움이 되는 소프트웨어 수준의 업그레이드입니다. 그러나 소니는 이 기술이 스탠다드 콘솔을 PlayStation 5 Pro로 바꾸는 것은 아니라고 명시했습니다.

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