핵심 정보
최근 Xbox 이사인 아샤 샤르마는 내부 회의에서 직원들에게 회사가 기존 타이틀에만 의존해서는 지속할 수 없다고 강조했습니다. 그녀는 브랜드의 미래를 확보하기 위해 새로운 지식 재산권 개발이 필수적이라고 명확히 밝혔습니다.
조직은 최근 수천 명의 해고로 점철된 어려운 시기를 겪었습니다. 또한 회사는 Double Fine, Ninja Theory, Compulsion 등 독창적인 콘텐츠를 제작하는 것으로 알려진 스튜디오를 폐쇄하거나 구조 조정했습니다.
Fallout, Call of Duty, World of Warcraft와 같은 기존 프랜차이즈에 대한 기업의 집중적인 관심에도 불구하고, 샤르마는 회사 내에서 독창적인 프로젝트를 창출할 상당한 기회가 여전히 남아 있다고 주장합니다.
이 전략의 장기적인 영향은 브랜드가 거대한 기존 포트폴리오와 게임 시장에서의 지속적인 생존을 보장하기 위한 혁신의 필요성 사이에서 균형을 맞추면서 지켜봐야 할 것입니다.


