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세가는 인공지능 기술이 내부 팀의 창의성을 대체하지 않는다고 밝혔으며, 그 적용에 있어 매우 신중한 입장을 취하고 있다고 강조했다. 사업 총괄 쓰토시 사이토는 회사가 여러 부서의 효율성을 높이기 위해 인공지능을 활용하고 있음을 확인해 주었다.

회사에 따르면 이러한 효율성 향상에는 행정 업무, 마케팅, 기업 기능 및 비디오 게임 제작 부문이 포함된다. 앞서 크레이지 택시 월드 투어 개발 과정에서도 인공지능이 활용되었으나, 이는 아티스트를 대체하는 것이 아니라 아이디어를 얻기 위한 목적으로만 사용되었다.

이러한 기술 도입을 규율하기 위해 세가는 지역별 법적 상황을 고려하고 합의된 지침을 마련하기 위해 여러 지역의 직원들로 구성된 생성형 AI 위원회를 설립했다. 경영진은 순수하게 창의적인 영역에서는 AI 활용을 장려하지 않는다고 설명했다.

온라인 게임 개발사 전반에서 인공지능 채택이 거대한 규모로 이루어지고 있는 한편, 캡콤 같은 다른 기업들은 프로그래밍 오류 감지 등 개발 속도를 높이기 위해 AI를 활용하는 등 초기 단계에서 다양한 접근법이 나타나고 있다.

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