핵심 정보
모더 Frederik Wessberg는 스타필드의 기존 착륙 애니메이션과 로딩 화면을 제거하는 것을 목표로 하는 프로젝트를 개발 중입니다. 이 개발 중인 모드를 통해 플레이어는 우주에서 행성 표면으로 매끄럽게 이동할 수 있으며, 이는 노 맨즈 스카이에서 볼 수 있는 메커니즘과 자주 비교되는 기능입니다.
이를 구현하기 위해 Wessberg는 게임의 원래 부유 텍스처를 다양한 고도에서 디테일을 유지하는 행성과 달의 3D 모델로 교체했습니다. 이 모드는 스타필드의 기존 생물 군계, 기후 및 표면 데이터를 활용하며, 이 정보를 물리 엔진과 결합하여 렌더링이 게임의 내부 로직에 정확하게 유지되도록 합니다.
전환 과정에서는 구름을 사용하여 최종 셀 전환 중 시각적 이음새를 최소화하지만, Wessberg는 이 구름이 로딩 화면을 숨기기 위한 것이 아니라고 명확히 했습니다. 공기가 없는 천체의 경우, 모드는 가림막 없이 전환을 수행하며, 에셋이 백그라운드에서 로드되는 동안 노출 매칭을 통해 시각적 일관성을 유지합니다.
완료되면 이 모드는 Nexus Mods에 출시될 예정입니다. 저궤도에서의 수동 비행과 하강 중에 플레이어가 우주선을 돌아다닐 수 있는 자동 조종 모드를 제공하여 물을 포함한 모든 위치에 착륙할 수 있게 될 것으로 기대됩니다.


