핵심 정보
Grand Theft Auto 6는 락스타 게임즈가 이전에 Red Dead Redemption 2에서 테스트했던 개념을 바탕으로 프랜차이즈에 한층 강화된 현실성을 도입하는 것을 목표로 한다. 플레이어는 행동이 중대한 결과를 초래하고 법 집행 기관이 지속적인 위협이 되는 세계에서 범죄자 듀오 제이슨 듀발과 루시아 카미노스를 조종하게 된다.
개발 과정에서 스튜디오는 몰입감을 높이기 위해 세밀한 메커니즘을 구현하는 것에 대해 논의했다. 제안된 내용 중에는 플레이어가 상점 냉장고에서 직접 맥주를 꺼내거나 특정 재료를 모아 능력치를 높여주는 샌드위치를 만드는 것이 포함되었으나, 이러한 현실적인 디테일과 재미있는 게임 플레이 사이의 균형을 맞추는 것은 어려운 것으로 판명되었다.
제이슨 슈라이어에 따르면 이러한 디자인 선택은 초기 단계에서 상당한 추측을 수반했다. 2022년경 프로젝트가 구체화되기 시작했으며, 개발 책임자인 필 후커는 팀이 야심 찬 타이틀의 성공적인 단편을 보기 전까지 시스템이 작동하지 않는 기간을 겪었다고 언급했다.
락스타의 대표 롭 넬슨은 환경이 플레이어의 행동에 적대적으로 반응할 수 있기 때문에 플레이어가 전능하다고 느끼지는 않을 것이라고 밝혔다. 또한 이 게임은 주인공들을 위한 관계 시스템을 특징으로 하며, 사용자는 제이슨과 루시아가 로맨틱한 관계를 발전시킬지 아니면 엄격히 플라토닉한 파트너로 남을지 선택할 수 있다.


