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락스타 게임즈는 GTA VI의 개발 예산이 부르즈 할리파 건설에 필요한 15억 달러와 맞먹는다는 주장을 공식적으로 부인했습니다. 락스타 게임즈의 퍼블리싱 책임자인 제니퍼 콜비는 블룸버그와의 인터뷰에서 이러한 특정 재정적 루머는 사실이 아니라고 확인했습니다.

스튜디오 측은 정확한 재정 수치를 공개하지는 않았지만, 콜비는 GTA VI가 현재 개발 중인 비디오 게임 프로젝트 중 가장 비용이 많이 드는 프로젝트라는 점은 인정했습니다. 수십억 달러 규모의 예산에 대한 추측은 팀이 진행한 8년이라는 긴 개발 주기에서 비롯되었습니다.

장기간의 제작 기간은 프로젝트의 초기 비전 구체화, 배경 설정, 독자적인 엔진 기술에 대한 투자 등 다양한 내부적 과제 때문인 것으로 알려졌습니다. 개발자들은 또한 긴 과정 동안 현실적인 게임 플레이 요소와 엔터테인먼트 가치 사이의 균형을 맞추는 복잡한 과제에 직면했습니다.

관찰자와 분석가들은 이전에 프로젝트 기간을 연간 약 5억 달러가 소요되는 것으로 알려진 GTA 온라인의 막대한 운영 비용과 비교하여 거대한 비용을 추정했습니다. 이러한 세간의 높은 추정치에도 불구하고, 락스타는 15억 달러라는 구체적인 수치는 부정확하다고 밝혔습니다.

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