핵심 정보
락스타 게임즈 경영진은 레드 데드 리뎀션 2와 GTA 6 사이의 8년이라는 긴 공백기가 단발적인 사건으로 남을 것이라고 예상합니다. 스튜디오는 향후 제작 일정이 훨씬 단축될 것이라고 확신하고 있습니다.
블룸버그의 제이슨 슈라이어 보도에 따르면, GTA 6 개발은 새로운 기술적 기반을 확립했습니다. 개발 디렉터인 필 후커는 이 프로젝트를 위해 구축된 엔진, 도구, 팀 구조가 향후 더 빠른 진전을 가능하게 할 것이라고 밝혔습니다.
아론 가버트는 스튜디오가 이 프로젝트를 위해 많은 내부 시스템을 정비했으며, 이제는 완성되어 다시 구축할 필요가 없다고 언급했습니다. 이러한 접근 방식은 GTA 3 출시 1년 만에 GTA: 바이스 시티를 출시했던 과거의 관행과 유사합니다.
스튜디오의 인력 또한 이러한 야망을 뒷받침하기 위해 크게 확장되었습니다. 락스타는 현재 4,711명의 직원을 고용하고 있으며, 이는 레드 데드 리뎀션 2가 출시된 2018년 당시의 2,441명에서 사실상 두 배로 증가한 수치입니다.


