핵심 정보

소니가 스탠다드 플레이스테이션 5에 적용되는 인공지능 기반 업스케일링 기술인 QSSR(Quick Spectral Super Resolution)을 공개했다. 이전에 PS5 프로 전용이었던 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)과 달리, QSSR은 스탠다드 PS5 GPU에 특화된 가벼운 버전으로 발표되었다.

소니와 AMD의 협력을 통해 '프로젝트 아메시스트'를 통해 개발된 이 기능은 콘솔의 더 제한된 사양에서도 작동할 수 있도록 보다 효율적인 신경망 아키텍처를 활용한다. PS5 Pro의 PSSR만큼 정확하지는 않지만, QSSR은 특히 먼 거리의 건물 텍스처나 풀잎 같은 작은 개체에서 더 디테일한 이미지를 제공하고 시각적 깨짐 현상을 줄임으로써 기존 업스케일링에 비해 개선된 성능을 제공한다.

출시 시점에 QSSR은 '마블 스파이더맨'의 개발사이기도 한 인섬니악의 '마블스 울버린'과 서커 펀치의 '요테이의 유령' 두 게임만 지원한다. 개발사인 인섬니악과 서커 펀치는 픽셀 선명도와 시각적 안정성을 높여주는 이 기술을 극찬했다.

소니는 QSSR을 모든 플레이스테이션 산하 스튜디오에 광범위하게 제공할 계획이며, 곧 더 많은 게임에 적용될 것으로 기대하고 있다. 업스케일링 기능은 완전히 선택 사항이므로 플레이어가 원할 때 언제든지 활성화하거나 비활성화할 수 있다.

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