핵심 정보

소니가 스탠다드 플레이스테이션 5를 위한 AI 이미지 업스케일링의 도입을 발표했으며, 이 신기술은 이미 '마블 워버린(Marvel's Wolverine)'과 '고스트 오브 요테이(Ghost of Yotei)'에서 이용 가능합니다. '퀵 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(QSSR)'이라 명명된 이 기능은 플레이스테이션 블로그를 통해 PS5 Pro에 탑재된 플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 레졸루션에 비해 열등한 버전으로 포지셔닝되었습니다.

개발자들에 따르면, QSSR은 픽셀 수준의 선명도, 안정성 및 환경 디테일을 향상시킵니다. 인섬니악의 기술 책임자인 마이크 피츠제럴드(Mike Fitzgerald)는 이 기능이 스탠다드 콘솔 플레이어들에게 PS5 Pro 경험의 맛을 선사한다고 언급했으며, 서커 펀치의 수석 렌더링 엔지니어인 야스민 파리(Jasmin Parry)는 QSSR이 기본 하드웨어에서 전례 없는 시간적 안정성으로 미세한 디테일을 해결한다고 밝혔습니다.

디지털 파운드리(Digital Foundry)가 QSSR을 테스트한 결과 뛰어난 화질 향상을 보고했으며, 시간적 안정성이 크게 향상되고 아티팩트가 줄어들었다고 언급했습니다. 다만 '고스트 오브 요테이'의 개선 폭은 상대적으로 덜 극적이었습니다. PS5 Pro의 전용 AI 기술 없이 이를 달성했음에도 불구하고, 디지털 파운ڈ리는 QSSR을 사용하는 스탠다드 PS5 게임과 PSSR을 사용하는 Pro 버전 간에는 여전히 격차가 존재한다고 관찰했습니다.

소니는 블로그 게시물을 통해 '마블 워버린'과 '고스트 오브 요테이'에서의 최초 적용을 시작으로 향후 모든 플레이스테이션 개발자들에게 QSSR을 광범위하게 제공할 것이라고 밝혔습니다. 이와 별개로, 보안 수정 및 시스템 소프트웨어 성능과 안정성 개선을 위한 새로운 PS5 펌웨어 업데이트가 배포되었으나, QSSR 업데이트와의 연관성은 아직 불분명합니다.

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