핵심 정보
PlayStation은 2026년 10월 2일, 기본형 PS5를 위한 새로운 AI 업스케일링 기술인 QSSR(Quick Spectral Super Resolution)을 발표했다.
PS5 Pro에 활용된 PSSR 기술의 진화형으로 개발된 QSSR은 기본 콘솔의 시각적 디테일과 안정성을 향상시키는 것을 목표로 한다. 효율적인 신경망 구조와 PS5에 특화되어 최적화된 구현 방식을 채택하여, PSSR이 표준 하드웨어에 탑재되지 못하도록 했던 기존의 처리 한계를 극복했다.
QSSR을 지원하는 초기 타이틀은 "Marvel's Wolverine"과 "Ghost of Yōtei"가 될 것이며, 향후 라인업을 확대할 계획이다. PlayStation Blog에는 해상도, 성능, 레이 트레이싱 모드 전반에 걸쳐 QSSR 활성화 여부에 따른 비교 영상을 보여주는 비교 비디오가 게시되었다.
Insomniac Games의 테크니컬 디렉터인 Mike Fitzgerald는 QSSR 덕분에 "Marvel's Wolverine"이 더욱 뛰어난 픽셀 단위의 선명함과 안정성으로 풍경을 렌더링할 수 있게 되었다고 밝혔다. 한편, Sucker Punch Productions의 리드 렌더링 엔지니어인 Jasmin Patry는 "Ghost of Yōtei"의 캐릭터와 풍경 속 미세한 디테일을 묘사하는 QSSR의 능력을 극찬하며, 시각적 안정성이 기존 PS5에서는 달성할 수 없었던 수준에 도달했다고 언급했다.
PlayStation Blog에 따르면, QSSR은 향후 PlayStation 타이틀을 개발하는 개발자들에게 널리 제공될 예정이다.


