핵심 정보
개발자 Sword는 탈옥된 PlayStation 5 시스템용으로 설계된 PCSX2 에뮬레이터의 네이티브 포트인 PS5SX2에 물리적 디스크 호환성을 추가했습니다. 이 기능은 10월 10일에 출시된 버전 2.01 베타에서 처음 선보였습니다.
에뮬레이터는 미디어에서 직접 소프트웨어를 실행하지 않습니다. 대신 시스템이 처음 삽입 시 디스크 내용을 내부 저장소로 복사한 다음 해당 로컬 파일에서 게임을 실행합니다.
Sword는 이 과정이 현재 단일 오리지널 PS5 기기에서만 테스트되었다고 언급했습니다. 하드웨어 제한으로 인해 콘솔의 내부 드라이브는 CD를 읽을 수 없으며, 이로 인해 CD 기반 PS2 타이틀은 호환되지 않습니다.
그러나 버전 2.02에서는 외부 USB DVD 또는 블루레이 드라이브를 통해 디스크를 읽을 수 있는 실험적 기능이 도입되어 디지털 에디션 콘솔 소유자에게 도움이 될 수 있습니다. 소프트웨어는 네이티브 해상도의 최대 6배까지 렌더링을 지원하지만, 개발자는 특정 타이틀의 경우 해당 설정에서 표준 PS5의 성능 기능을 초과할 수 있다고 경고합니다. 또한 Sword는 향후 RPCS3 포트를 통해 PS3 디스크 지원을 구현할 계획입니다.


