핵심 정보

일본의 크리에이ティブ 크리에이터이자 구글 소프트웨어 엔지니어인 켄 카와모토(Ken Kawamoto)가 GitHub를 통해 '파워 스트러글(Power Struggle)'이라는 오픈소스 패러디 안드로이드 게임을 출시했습니다. 이 게임은 플레이어들이 플레이어 간 대결에서 휴대폰 배터리를 걸고 싸울 수 있게 해줍니다.

게임 플레이 방식은 두 명의 사용자가 앱을 설치한 후 USB-C 케이블로 기기를 연결하는 것입니다. 참가자들은 정해진 시간 내에 화면을 빠르게 터치해야 하며, 더 많은 터치 횟수를 기록한 승자가 충전 받는 사람이 되고 패자는 전력을 공급하는 사람이 됩니다.

경쟁적인 전제에도 불구하고 개발자는 이 게임이 충전 효율이 극도로 낮은 개그 프로젝트라고 언급했습니다. 실제 테스트 결과 5V에서 1,500mA의 출력을 보여 약 7.5W의 전력이 발생했지만, 게임을 구동하는 데 1,100mA가 낭비되는 것으로 나타났습니다. 이로 인해 순 충전량은 400mA(약 2W)에 불과하며, 이는 휴대폰의 최소 충전 유지 수준을 유지하기에는 턱없이 부족합니다.

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