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최근 시장 데이터에 따르면 패키지 미디어는 여전히 게임 시장에서 상당한 점유율을 유지하고 있습니다. Ampere Analysis에 따르면, '마블 울버린'은 9월 출시 첫 달 전 세계 판매량 중 패키지판이 35%를 차지했으며, 이는 총 판매량 약 216만 장 중 약 75만 6천 장에 해당합니다.

지역별 패키지 선호도는 큰 차이를 보입니다. GSD 데이터에 따르면 유럽 내 해당 타이틀 판매량의 51%가 패키지판이었으나, 국가별 소비자 행동은 극명하게 갈렸습니다. 예를 들어 영국에서는 판매량의 3분의 2가 디지털이었던 반면, 프랑스에서는 구매의 3분의 2 이상이 패키지 디스크를 통해 이루어졌습니다.

최근 출시된 다른 게임들도 패키지 수요에서 다양한 수치를 보였습니다. '사일런트 힐: 타운폴'은 판매량의 45% 이상이 패키지판이었으며, '더 블러드 오브 던워커'와 플레이스테이션 5용 '귀무자'는 각각 36%와 30%를 기록했습니다.

이러한 수치는 2028년 1월까지 신규 플레이스테이션 타이틀의 디스크 생산을 중단하겠다는 소니의 발표와 맞물려 있습니다. 디지털 전용 전략이 지연될 수 있다는 소문이 있지만, 소니의 공식 입장은 해당 일정을 유지하고 있습니다. 업계 분석가들은 이러한 판매 패턴이 가격 및 제품 가용성 변화에 따라 달라질 수 있다고 지적합니다.

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