핵심 정보

오리지널 플레이스테이션 시대는 수백만 명의 유저들의 유년기를 형성한 엄청난 창의적 성장을 보여주었지만, 많은 마니아층을 거느린 프랜차이즈들은 이후 전략적 선택과 변화하는 시장 상황으로 인해 사라졌다.

캡콤의 디노 크라이시스는 1999년 신지 미카미의 손에서 공룡이 등장하는 서바이벌 패닉 게임으로 데뷔했으나, 2003년 엑스박스로 나온 미래지향적인 3편 이후 캡콤은 여주인공 레기나를 부활시키는 대신 엑소프라이멀 같은 게임에서 꾸미기용 요소로만 제한하고 있다.

소니와 벤드 스튜디오는 2003년 PS1으로 사이폰 필터를 출시하여 PS2와 PSP에서 성공적인 후속작들을 거두었으나, 소니는 결국 이 프랜차이즈를 보류했고 벤드 스튜디오는 이후 데이즈 곤으로 넘어가 현재 검토 중인 신작은 없다.

스퀘어 에니스는 1998년 액티브 턴제 전투와 생물학적 공포를 결합한 파라사이트 이브를 선보였으나, 원작자 세나 히데아키와의 복잡한 저작권 얽힘과 대중의 무관심으로 인해 현재는 부활이 불가능한 상태이다.

아케이드와 레이싱의 주력 작품들도 기술적, 경제적 한계에 부딪혔는데, 블러디 로어는 부실한 4편과 코나미의 2012년 허드슨 소프트 해체 이후 쇠락했고, リッジ레이서 역시 오픈월드와 현실적인 시뮬레이션으로 선호도가 바뀌면서 그 공식을 구식으로 만들었다.

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