핵심 정보
Nvidia는 11월 예정된 호그와트 레거시와 Where Winds Meet에 DLSS 5를 통합한다고 발표했습니다. 이는 지난달 NBA 2K27에서 해당 기술이 처음 선보인 이후의 행보입니다. Nvidia는 최신 모델이 9월에 출시된 버전보다 2배 빠르며, 3월 GTC 2026에서 처음 공개되어 RTX 5090 카드 2개가 필요했던 초기 버전보다 10배 빠르다고 주장합니다.
이 기술은 AI를 활용하여 제공된 기하학적 데이터와 색상 데이터를 기반으로 게임 프레임을 다시 그립니다. 캐릭터 외형을 크게 변경했던 초기 공격적인 시연과 달리, 호그와트 레거시에 적용된 이번 구현은 조명과 서브서피스 스캐터링의 균형을 맞추는 데 중점을 둡니다. Nvidia는 개발자가 자연스러운 미학을 유지하기 위해 다양한 매개변수를 조정할 수 있다고 언급합니다.
대중의 반응은 여전히 엇갈리고 있습니다. 트위터 사용자 NikTek은 DLSS 5를 활성화한 이미지와 비활성화한 이미지를 비교하며 시각적 차이가 미미하다고 지적하고, 잠재적인 성능 비용을 고려할 때 이 기능의 유용성에 의문을 제기했습니다. 반면 사용자 jayv7s는 과도한 AI 스무딩 필터를 피하는 적절한 구현이라며 미묘한 접근 방식을 칭찬했습니다.
일부 사용자는 AI 기반 렌더링에 대해 여전히 회의적이지만, 향상된 속도와 성능 개선은 더 폭넓은 채택을 장려할 수 있습니다. DLSS 5의 궁극적인 시각적 영향은 현재 개별 개발자가 각 타이틀 내에서 사용 가능한 설정을 어떻게 구성하기로 선택하느냐에 달려 있습니다.


