핵심 정보

NVIDIA는 10월 16일 출시 예정인 DLSS 5 기술의 대규모 업데이트를 발표했습니다.

NVIDIA는 이번 업데이트를 통해 이미 플랫폼에 최적화된 작업 부하에서 2배의 성능 향상을 제공할 것이라고 밝혔습니다. 이러한 성능 향상을 달성하기 위해 NVIDIA는 신경망 모델 개선과 함께 체계적인 파이프라인 최적화를 활용했습니다.

또한 이번 업데이트는 모델 크기를 1억 4,800만 개의 매개변수에서 약 1억 1,800만 개로 24% 축소했습니다. 이러한 모델 크기 감소는 4K 게임 플레이 중 VRAM 사용량을 20% 줄이는 데 기여합니다.

NVIDIA는 이러한 개선을 통해 신경 렌더링 기술이 시스템 리소스를 독점하지 않으면서도 게임 텍스처를 위한 더 많은 용량을 확보할 수 있게 되었다고 언급했습니다. 3월 중순 두 대의 GeForce RTX 5090 GPU에서 처음 선보인 이후, NVIDIA는 지속적인 내부 슈퍼컴퓨터 최적화를 통해 수개월에 걸쳐 DLSS 5 성능을 10배 향상시켰다고 보고했습니다.

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