핵심 정보

닌텐도는 자사의 스위치 2 콘솔에서 디지털 옵션과 함께 패키지 게임 미디어를 계속 지원할 계획임을 확인했습니다. 닌텐도 라틴 아메리카 부사장 겸 총괄 매니저인 빌 반 질(Bill van Zyll)은 소비자의 선호도를 충족하기 위해 닌텐도는 유통 형식에 대해 중립적인 입장을 유지하고 있다고 밝혔습니다.

하드웨어는 닌텐도 e숍을 통한 디지털 다운로드와 패키지 카트리지를 모두 지원합니다. 또한, 이 플랫폼은 인증 키 역할을 하는 게임 키 카드(Game-Key Cards)를 도입합니다.

이를 사용하려면 사용자가 카드를 삽입함과 동시에 콘솔로 소프트웨어를 다운로드해야 합니다. 게임 키 카드는 비판을 받기도 했지만, 카드가 개별 계정에 귀속되지 않기 때문에 사용자가 게임을 재판매할 수 있게 해줍니다.

퍼스트 파티 출시작 및 '스텔라 블레이드: 컴플리트 에디션'을 포함한 일부 타이틀은 여전히 전체 게임 데이터를 패키지 카트리지에 직접 포함하고 있습니다. 이러한 전략은 2028년까지 디지털 전용 시장으로 전환할 것으로 알려진 소니와 대조됩니다. 닌텐도는 팬들의 수요가 플랫폼 전략을 형성하는 데 중요하다는 점을 언급하며, 현재 패키지 미디어를 포기할 계획이 없음을 유지하고 있습니다.

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