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유비소프트가 사내 글로벌 조직으로 작동하는 생성형 인공지능 이니셔티브 마더브레인을 가동했다. 인사이더 게이밍이 입수한 내부 공지에 따르면, 이 기술은 어쌔신 크리드, 파크라이, 레이맨 등 자사 타이틀 전반에 가능한 한 많이 구현될 예정이다.

마더브레인 프로젝트의 목표는 게임플레이 혁신을 가속하는 것이다. 마리오 플러스 래비드 시리즈의 프로듀서이자 여러 인공지능 프로젝트 디렉터인 자비에르 만자나레스가 이끄는 팀은 생성형 게임플레이에 초점을 맞춘 자체 인공지능 기술과 미들웨어를 개발할 계획이다.

생성형 인공지능 도구들은 여전히 논란의 중심에 있지만 개발사들에 의해 지속적으로 도입되고 있다. 캡콤이 RE 엔진의 차세대 진화인 REX 프로젝트를 통해 관련 신기술을 논의하는 등 다른 기업들도 유사한 기술을 모색하고 있다.

마더브레인의 존재는 공식적인 대외 발표가 아니라 특허를 통해 처음 알려졌다. 유비소프트는 이 이니셔티브를 기업 내 창작 스튜디오 및 기타 서비스만큼이나 중요하게 여기는 것으로 전해졌다.

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