핵심 정보
온라인상에서 'Wessberg Is A Nerd'로 알려진 덴마크의 음악 프로듀서 프레데릭 웨스버그(Frederik Wessberg)가 베데스다의 2023년작 '스타필드'에서 행성 간 심리스 착륙을 가능하게 하는 모드를 개발했습니다. 우주와 지표면 사이를 전환할 때 애니메이션에 의존하는 기본 게임과 달리, 이 모드는 로딩 화면 없이 실시간으로 대기를 통과해 비행할 수 있게 해줍니다.
이 모드는 게임의 3D 렌더링 파이프라인을 수정하여 대기 데이터와 지표면 데이터를 동시에 불러오는 방식으로 작동합니다. 궤도 매개변수와 지표면 지도를 포함해 엔진에 이미 존재하는 매우 상세한 행성 정보를 활용하여 실시간으로 3D 객체를 생성합니다. 이 방식은 볼륨감 있는 구름과 번개, 우박 같은 기상 효과를 포함하면서도 이전 시도에서 나타났던 텍스처 혼합 문제나 시각적 오류를 피했습니다.
웨스버그는 게임 엔진에 이미 이러한 전환에 필요한 복잡한 데이터가 포함되어 있다는 점을 지적하며, 공식 개발팀이 이 기능을 구현할 수 있는 자료를 가지고 있었음에도 선택하지 않았음을 시사했습니다. 그는 후속 DLC 출시에도 불구하고 개발자들이 제대로 활용하지 않고 있는 기저 시뮬레이션 데이터의 깊이에 놀라움을 표했습니다.
현재 이 모드는 조정 단계에 있습니다. 제작자는 완료 후 3년 전 게임 출시 이후 플레이어들이 원해왔던 심리스 탐험 경험을 제공하기 위해 Nexus Mods에 무료로 공개할 예정입니다.


