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Eye of the Beholder 2와 같은 타이틀 작업으로 유명한 저명한 작곡가 프랭크 클레파키는 실시간 전략(RTS) 장르가 사라졌다는 주장에 반박했다. 그는 1990년대 전성기 이후 장르의 인기가 줄어들었음을 인정하면서도, 여전히 상당한 생명력을 지니고 있다고 주장했다.
Edge와의 인터뷰에서 클레파키는 장르가 사라지고 있다는 과거의 주장들을 일축했다. 그는 다른 게임 장르들이 더 많은 주류의 관심을 받고 있을지는 몰라도, 업계는 순환하며 돌아간다고 제안했다. 그는 새로운 타이틀이 계속 출시되는 것이 이 장르가 사라지지 않았음을 증명한다고 언급했다.
클레파키는 특히 주요 개발사들 사이에서 업계 내 창의적인 위험 감수가 부족하다는 점에 대해 우려를 표했다. 그는 인디 스튜디오들이 독특한 콘셉트를 추구하고 있는 반면, 트리플 A 타이틀을 위한 중간 지대가 거의 사라져 장르 내 혁신의 범위가 제한되고 있다고 주장했다.
이러한 도전에도 불구하고, 해당 장르는 활동의 징후를 보이고 있다. 최근의 발전으로는 워크래프트 3의 새로운 콘텐츠, 스타크래프트 2에 대한 지속적인 지원, 그리고 템페스트 라이징, 컴퍼니 오브 히어로즈, 에이지 오브 엠파이어 시리즈와 같은 타이틀의 존재가 있다. 이러한 사례들은 전통적인 실시간 전략 게임들이 여전히 활발하다는 것을 시사한다.


