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워호스 스튜디오의 공동 창립자 마틴 클리마는 PC 게이머와의 인터뷰에서 십대들을 위한 파워 판타지에만 집중하는 역할수행게임에 지루하고 피곤함을 느낀다고 밝혔다.

클리마는 플레이어가 우주를 구하는 선택받은 자가 되는 설정을 싫어하며, 이러한 반복적인 공식이 주로 십대 플레이어들을 위한 것이라고 지적했다.

그는 주요 퍼블리셔들이 검증된 전략을 재활용하는 데 능숙하기 때문에 이런 현상이 발생한다고 분석하면서도, 익스페디션 33을 비판하는 것은 아니라고 덧붙였다.

유비소프트를 구체적 사례로 든 그는 해당 퍼블리셔 게임들의 뛰어난 기술력과 완성도를 칭찬하면서도, 그 정도의 장인정신이 더 혁신적인 아이디어에 활용되기를 바란다고 전했다.

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