핵심 정보
개발자 Eric Barone은 자신의 차기작인 Haunted Chocolatier가 여전히 마을 기반 게임으로 남으면서도 액션 RPG 요소에 주된 초점을 맞추고 있다고 밝혔습니다. GQ 매거진과의 인터뷰에 따르면, 이 타이틀은 Stardew Valley의 채광 및 전투 측면을 즐겼던 플레이어들을 위해 특별히 설계되었습니다.
게임 플레이 루프는 모험, 새로운 장비 획득, 캐릭터 능력치 향상을 강조합니다. 플레이어는 다양한 몬스터를 만나고 보스 전투에 참여하게 되며, 이는 Barone의 이전 작품에서 볼 수 있었던 전통적인 농장 시뮬레이션 설계 철학에서 벗어난 것입니다.
Barone은 Stardew Valley의 성공 이후 후속작을 만드는 어려움을 언급하며 개발 과정에서의 개인적인 고충을 토로했습니다. 그는 데뷔작을 만들 당시에는 대중의 관심이나 선례가 없었던 것과 달리, 현재는 대중의 감시 속에서 작업하는 압박감을 강조했습니다.
개발자는 창작 과정의 원래 느낌을 되찾고 싶어 하는 마음과 고군분투하고 있음을 인정했습니다. 그는 프로젝트 개발을 면밀히 지켜보고 있는 수백만 팬들의 기대에 부응해야 한다는 점에 대해 여전히 우려하고 있습니다.


