핵심 정보
Grand Theft Auto 프랜차이즈의 존재는 90년대 중반에 거의 사라질 뻔했습니다. Lemmings를 제작한 스튜디오인 DMA Design은 Race N' Chase라는 프로젝트를 개발 중이었는데, 이는 거리 경주와 경찰 추격전을 포함한 경찰과 도둑 테마에 초점을 맞추고 있었습니다.
개발 과정은 차량 제어 문제와 낮은 안정성 등 상당한 난관에 부딪혔습니다. BMG Interactive는 게임 플레이가 재미없다고 판단하여 수년간의 작업 끝에 정체된 이 프로젝트의 취소를 고려했습니다.
프로젝트의 궤도는 경찰 차량이 비정상적으로 행동하게 만든 코딩 버그로 인해 바뀌었습니다. AI는 플레이어를 안전한 거리에서 따라오는 대신 플레이어 차량의 정확한 중심에 도달하려고 시도했고, 그 결과 격렬한 충돌과 공격적인 들이받기 전술이 발생했습니다.
개발팀은 오류를 수정하는 대신 테스터들이 이 혼란스러운 경험을 즐긴다는 것을 발견했습니다. 이러한 공격적인 경찰 행동은 다듬어져 게임의 핵심 메커니즘이 되었고, Race N' Chase를 사실상 첫 번째 Grand Theft Auto로 탈바꿈시켰습니다.


