핵심 정보
'킹덤 컴: 딜리버런스'로 유명한 워호스 스튜디오의 공동 창립자 마틴 클리마(Martin Klima)는 PCGamer와의 인터뷰에서 <grand theft auto 6>를 플레이하는 데는 개인적인 관심이 없다고 밝혔습니다. 그러나 다가오는 타이틀이 업계 전반의 비디오 게임 가격 인상을 주도하기를 바라며 그 성공에는 강한 비즈니스적 관심을 표명했습니다.
개발자들이 직면한 경제적 압박을 설명하면서 클리마는 제작비가 계속해서 상승하고 있다고 언급했습니다. 단가를 높이면 큰 도움이 되겠지만, 기업들은 스스로 그 단계를 밟는 것을 여전히 매우 두려워하고 있다고 그는 관찰했습니다.
클리마는 게임 업계 내의 광범위한 과제들을 지적하며, 소매 시장이 해체되었고, 관객이 원하는 만큼 성장하지 못하고 있으며, 디지털 스토어프론트가 더 이상 단위당 증가한 수익을 제공하지 못한다고 언급했습니다. 코로나19로 인해 촉발된 인위적인 수요 급증이라고 그가 규정한 현상 이후, 그는 록스타 게임즈가 더 높은 가격 책정의 길을 닦아 다른 개발자들도 수입을 늘릴 수 있기를 바란다고 밝혔습니다.


