핵심 정보
최근 블룸버그 보고서는 락스타 게임즈가 원래 GTA 6를 훨씬 더 큰 프로젝트로 구상했음을 자세히 설명합니다. 2015년 초기 계획 당시, 이 타이틀은 '프로젝트 아메리카스(Project Americas)'라는 코드명으로 불렸으며 북미와 남미 전역의 광대한 지역을 포함할 예정이었습니다.
개발사는 결국 게임의 범위를 마이애미와 그 주변 지역에 집중하도록 축소했습니다. 이러한 축소에도 불구하고 최종 맵은 2018년작 레드 데드 리뎀션 2에 등장하는 세계보다 3배 더 큽니다.
플레이어들은 바이스 시티와 레오니다 주 전역의 다양한 장소를 탐험하게 될 것입니다. 락스타는 원래 더 빠른 출시를 위해 레드 데드 리뎀션 2와 함께 GTA 6를 개발할 계획이었습니다.
그러나 롭 넬슨은 서부극 타이틀의 요구 사항이 커짐에 따라 락스타 스튜디오 전반에 걸쳐 인력을 재배치해야 했고, 그 결과 GTA 6가 수년 지연되었다고 언급했습니다. 지연은 상당했지만, 넬슨은 레드 데드 리뎀션 2에 투자된 기술적 노력이 GTA 6에 도움이 될 것이라고 시사했습니다. 또한 락스타는 게임 개발 비용이 15억 달러라는 소문을 공식적으로 부인했으나, 실제 제작 예산 공개는 거부했습니다.


