핵심 정보
Sucker Punch의 2025년 타이틀 Ghost of Yotei가 실험적인 PlayStation 5 에뮬레이터 SharpEmu에서 초기 메뉴를 넘어 기능적인 상태에 도달했습니다. 개발자 Foued는 X를 통해 게임의 3D 환경이 로딩되고 캐릭터 아츠(Atsu)가 소프트웨어 내에서 움직이는 영상을 공개했습니다.
현재 에뮬레이션 경험은 매우 불안정합니다. Foued는 공유된 영상이 가속된 상태이며, 실제 성능은 일반적으로 초당 1~2프레임 사이를 오간다고 언급했습니다. 또한, 사용자들은 이러한 초기 세션 동안 심각한 텍스처 및 지오메트리 오류를 겪고 있습니다.
GeForce RTX 4090 및 Ryzen 7 7800X3D와 같은 고사양 하드웨어에서 테스트한 결과, 'The Snake' 보스전에서 초당 10.9프레임을 기록했으나 시각 효과는 여전히 잘못 렌더링되고 있습니다. 전체 에뮬레이션을 수행하는 대신 실행 파일을 다시 연결하는 AnyPS5를 사용한 대체 접근 방식은 현재 분당 약 3.4프레임의 속도로 게임 세계를 로드하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
Sony가 Ghost of Yotei의 공식 PC 포트 계획을 취소했다는 보도 이후 이러한 에뮬레이터에 대한 개발 관심이 높아졌습니다. 완전히 플레이 가능한 경험까지는 아직 멀었지만, Marvel's Wolverine과 같은 다른 타이틀에서 보여준 빠른 진전은 향후 최적화의 가능성을 시사합니다.


