핵심 정보
Alinea Analytics는 Gears of War: E-Day가 출시 이후 총 3,700만 달러의 수익을 올렸다고 보고했습니다. 스팀 판매량은 16만 8천 장에 달했지만, 이 플랫폼이 전체 수익에서 차지하는 비중은 1,100만 달러에 불과했습니다.
게임의 총 판매량은 약 23만 장으로 추산되며, 이 중 6만 2천 장이 Xbox 플랫폼에서 판매되었습니다. 개별 판매량은 더 낮음에도 불구하고, Xbox는 전체 수익 중 2,600만 달러를 차지하며 스팀 수치를 크게 앞질렀습니다.
Alinea Analytics의 Rhys Elliott는 Xbox 생태계의 재무 성과가 Game Pass 구독 모델에 의해 주도되고 있다고 언급했습니다. 약 170만 명의 사용자가 해당 서비스를 통해 게임에 접속했으며, 72만 2천 명의 구독자가 30달러 상당의 프리미엄 에디션 업그레이드를 구매했습니다.
이러한 수치는 Xbox 플레이어가 스팀 플레이어보다 130% 더 많은 수익을 창출했음을 나타냅니다. 데이터에 따르면 게임 소유자 기반의 대다수와 재무적 성공은 전통적인 스토어 구매보다는 Xbox Game Pass 플랫폼과 연관되어 있습니다.


