핵심 정보
Gears of War: E-Day가 3,700만 달러 이상의 수익을 올린 것으로 알려졌습니다. 분석가 Rhys Elliott에 따르면, 이 수치에는 직접적인 게임 판매, 소액 결제, 프리미엄 에디션 업그레이드에서 발생한 수익이 포함됩니다.
이 타이틀은 약 23만 건의 직접 구매를 기록했으며, Steam에서 16만 8천 장, Xbox 및 PC 플랫폼에서 6만 2천 장이 판매되었습니다. 또한, 이 게임은 게임 패스(Game Pass) 서비스를 통해 약 170만 명의 플레이어를 확보했습니다.
수익의 상당 부분은 72만 2천 명 이상의 게임 패스 사용자가 구매한 30달러짜리 프리미엄 업그레이드에서 발생했습니다. 이 업그레이드는 10월 6일 스탠다드 에디션 소유자와 일반 구독자를 위한 정식 출시보다 앞선 10월 1일부터 얼리 액세스를 제공했습니다.
이 수치는 마이크로소프트의 공식 데이터는 아니지만, 구독 모델과 추가 콘텐츠 구매가 기존의 단위 판매를 어떻게 보완하는지를 잘 보여줍니다. 최근 콜 오브 듀티(Call of Duty)에서 관찰된 변화와 유사하게, Gears of War와 같은 프랜차이즈가 향후 게임 패스 당일 출시를 중단할 가능성에 대한 추측이 계속되고 있습니다.


