핵심 정보
뉴주가 발행한 특별 분석 보고서에 따르면 무료 플레이 모델이 쇠퇴하고 있다는 주장은 사실이 아닌 것으로 나타났다. 2021년부터 2025년 사이 무료 플레이의 전체 참여 점유율은 2.9퍼센트포인트 하락하여 29.3%를 기록했으나 절대적인 플레이 시간은 전반적으로 안정적인 수준을 유지했다.
분석 결과 플랫폼별로 서로 다른 시장 동향이 나타났다. PC 환경에서는 무료 플레이 점유율 하락에도 불구하고 실제 참여 시간은 오히려 증가했으며 콘솔 환경에서는 기존 라이브 서비스 게임들의 부진으로 인해 참여 시간이 감소했다. 아울러 신규 무료 플레이 라이브 서비스 게임의 연간 평균 출시 수는 과거 기간에 비해 감소세를 보였다.
소위 가챠로 불리는 진행형 전리품 상자 수익화 모델이 PC 부문 무료 플레이 성장을 이끈 주요 원동력으로 자리 잡았다. 명조: 워더링 웨이브, 붕괴: 스타레일, 젠레스 존 제로 같은 작품들의 흥행에 힘입어 역할수행게임 장르는 양대 플랫폼 모두에서 점유율이 상승한 유일한 장르로 기록되었다.
뉴주는 플레이어들의 높은 참여 시간에도 불구하고 이것이 비례하는 수익 증대로 이어지지는 않아 참여와 수익화 사이에 격차 가 벌어지고 있다고 지적했다. 한편 8월 매출 순위에는 EA 스포츠 매든 NFL 27과 하우스 하우스의 빅 워크 같은 신작들이 새롭게 진입했다.


