핵심 정보
일군의 모더들이 클래식 JRPG의 스팀 버전을 위한 야심 찬 프로젝트인 '테일즈 오브 심포니아: 디피니티브 에디션'을 발표했습니다. 이 프로젝트의 공개 베타는 10월 11일에 시작될 예정입니다. 개발팀은 2003년 게임이 GameCube로 처음 출시된 이래로 발매된 다양한 버전의 장점들을 결합하는 동시에, 후속 이식작에서 손실된 기능을 복원하고 구세대적인 요소를 현대화하는 것을 목표로 삼았습니다.
가장 주목할 만한 기술적 추가 사항 중에는 이후의 이식작에 존재하던 30fps 제한을 극복하고, 오리지널 GameCube 발매판의 60fps 프레임 레이트가 부활한 것이 있습니다. 개발자들은 게임이 과거 30fps로 각색되었을 때 이루어진 코드 수정 사항을 찾아내기 위해 리버스 엔지니어링 과정에서 인공지능 도구를 활용했지만, 검토, 테스트 및 버그 수정에는 수천 시간에 달하는 인력이 필요했습니다. 또한, 이 프로젝트는 누락된 음성 대사와 텍스트를 복원하고, GameCube 에디션을 기반으로 텍스처를 개선했으며, PS3 버전부터 변경되었던 오리지널 툰 셰이딩 외관을 되살렸습니다.
이 모드는 또한 선택적인 편의성 개선과 대대적인 전투 업데이트를 도입합니다. 이러한 전투 강화 요소에는 전투 중 자유 이동, 기술을 위한 추가 단축키, 특정 고레벨 주문의 동시 시전을 막던 대기열 제거, 그리고 오버리밋(Overlimit)의 수동 활성화가 포함됩니다. 전통적인 경험을 선호하는 플레이어는 이러한 수정 사항을 완전히 선택 사항이므로 비활성화된 상태로 유지할 수 있습니다.


