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에픽게임즈가 마블과 스타워즈 지식재산권(IP)을 활용한 미공개 슈팅 게임의 출시를 연기한 것으로 알려졌다. 당초 2027년 3월 출시 예정이었던 이 프로젝트는 AI 우선 생산 모델로의 전략적 전환에 따라 출시일이 불투명해졌다.

내부 지침에 따라 직원들은 수동 코딩에서 벗어나 프로젝트 아트 전반을 AI 워크플로우를 통해 생성하도록 요구받았다. 팀 스위니 에픽게임즈 창립자는 언리얼 엔진을 활용해 더 많은 콘텐츠를 제작할 수 있도록 전사적으로 AI 가속화를 위한 재정비에 나섰음을 확인했다.

이러한 변화는 개발자들 사이에서 놀라움을 자아냈으며, 일부는 새로운 요구 사항의 실현 가능성에 의문을 제기했다. 블룸버그는 해당 프로젝트가 인력 부족으로 인해 일정 유지에 어려움을 겪었으며, 이에 따라 회사가 개발 속도를 높이기 위해 AI를 활용하게 되었다고 보도했다.

제이크 존스 에픽게임즈 커뮤니케이션 디렉터는 개발자가 여전히 작업의 창의적 주체라고 밝혔으나, 업계 내 AI 통합에 대한 의견은 여전히 갈리고 있다. 일부 개발자는 복잡한 작업에 AI를 성공적으로 활용하고 있지만, 영국의 한 주요 게임 컨벤션과 같은 다른 조직은 AI 도구로 주로 제작된 게임에 대해 금지 조치를 시행하기도 했다.

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