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Epic Games는 조직의 중대한 변화를 겪으며 팀 전반에 'AI 우선' 개발 전략을 의무화하고 있습니다. 팀 스위니 CEO가 이러한 전환을 확인한 가운데, 보도에 따르면 이 정책은 디즈니, 마블, 스타워즈 지식재산권(IP)을 활용한 협업 슈팅 게임 프로젝트에 적용되고 있습니다.

해당 슈팅 프로젝트에 대한 내부 지침에는 수동 코딩 금지가 포함되어 있으며, 경영진은 직원들에게 Anthropic의 Claude와 같은 생성형 AI 도구를 활용하도록 지시했습니다. 또한, 이 프로젝트는 모든 예술적 자산을 AI 기반 워크플로우를 통해 제작할 것을 요구하고 있으며, 이러한 지침은 개발 인력들 사이에서 우려를 낳고 있는 것으로 알려졌습니다.

당초 2027년 3월 출시 예정이었던 이 슈팅 프로젝트는 새로운 출시일 없이 연기되었습니다. Epic Games가 프로젝트에 필요한 자원과 시간을 과소평가했다는 보도가 있는 가운데, 제이크 존스 커뮤니케이션 디렉터는 회사가 인간 개발자의 지도하에 개발 속도를 높이기 위해 AI를 적극 도입하고 있다고 밝혔습니다.

팀 스위니 CEO는 이번 전환을 옹호하며, 목표는 인원 감축이 아니라 팀이 더 많고 더 나은 콘텐츠를 만들 수 있도록 역량을 강화하는 것이라고 주장했습니다. 이번 전환은 올해 초 대규모 정리 해고 이후에 이루어졌으며, 회사는 앞서 해당 해고가 AI와는 무관하다고 밝힌 바 있습니다. 스위니는 이러한 기술적 변화가 업계의 미래를 위해 필수적이라며 낙관적인 전망을 유지하고 있습니다.

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