핵심 정보
Embark Studios는 Arc Raiders를 PvE와 PvPvE라는 별개의 경험으로 분리할 가능성을 모색하고 있습니다. 총괄 프로듀서 Aleksander Grøndal은 커뮤니티가 이미 선호하는 플레이 스타일에 따라 나뉘어 있다는 점을 인정하며, 게임 내에서 공식적으로 분리하는 것이 충분히 가능하다고 언급했습니다.
스튜디오는 이전에 전투보다는 협동할 가능성이 높은 플레이어들을 그룹화하도록 설계된 매치메이킹 시스템을 도입한 바 있습니다. Grøndal은 팀이 초기에는 협동 전용 모드 도입을 논의했으나, 이제는 원래의 설계 의도와 다르더라도 사용자가 게임을 즐기고 싶어 하는 방식을 존중하는 것이 중요하다는 점을 인식하고 있다고 밝혔습니다.
이러한 분리를 구현하는 것은 개발자들에게 내부적인 과제를 안겨줍니다. Grøndal은 방향 전환에 대해 모두가 동의한 것은 아니었기에 스튜디오 내부에서 이 제안에 상당한 우려가 있었다고 인정했습니다.
이러한 우려를 해결하고 영구적인 분리의 타당성을 평가하기 위해 Embark는 10월에 제한된 시간 동안 PvE 모드 테스트를 시작합니다. 이번 시험은 게임의 향후 구조와 관련하여 개발팀과 플레이어 모두에게 명확성을 제공하는 것을 목표로 합니다.


