핵심 정보
EA 스포츠 대학 미식축구 프랜차이즈와 관련된 개발자들은 시리즈의 장기적인 생존 가능성에 대해 우려를 표명했습니다. 인사이드 게이밍(Insider Gaming)의 보도에 따르면, 내부 소식통들은 이 시리즈가 과거 인기를 끌었던 NCAA 타이틀의 정신적 계승작임에도 불구하고 2030년까지 브랜드가 유지되지 못할 수도 있다고 우려하고 있습니다.
생산 비용이 증가함에 따라 재정적 압박이 커지고 있습니다. 2024년 출시 당시 선수들에게 각각 600달러씩 총 700만 달러의 NIL(이름, 이미지, 초상권) 비용이 지급되었으나, 이 비용은 선수 1인당 1,500달러로 3배 증가하여 최근 선수 관련 비용으로 약 2,000만 달러가 지출되었습니다. 또한, 일반적인 개발 예산과는 별도로 대학 및 볼 게임 라이선스를 취득하기 위해 상당한 자본이 필요합니다.
2024년 출시 이후 판매 실적은 점진적으로 하락세를 보이고 있습니다. 'College Football 25'는 2024년 미국에서 두 번째로 많이 팔린 게임이었지만, 시리즈 순위는 2025년에 7위로 떨어졌고 올해는 현재 10위를 기록하고 있습니다. 소식통들은 이 프랜차이즈가 EA의 FC나 매든 시리즈와 같은 글로벌 영향력이 부족하여 수익 잠재력이 제한적이라고 지적했습니다.
이러한 재정적 문제를 해결하기 위해 EA는 이전에 싱글 플레이어 모드에 소액 결제를 도입하려고 시도했습니다. 커뮤니티의 거센 반발에 따라 회사는 이러한 계획을 철회했지만, 향후 출시작에서 이러한 옵션을 재정비하여 다시 도입할 의사가 있음을 시사했습니다. 일부 개발자들은 이러한 전략이 플레이어 기반을 소외시켜 프랜차이즈의 미래를 더욱 위태롭게 할 수 있다고 우려하고 있습니다.


